Opinión

Abre sus puertas el Planetario “Luis Enrique Erro”

Autor
Instituto Politécnico Nacional
Fecha de publicación
12 de agosto 2022
Categoría
Comunicado

Fenómenos astronómicos derivados de cuerpos celestes como planetas, estrellas, cometas y agujeros negros, podrán apreciarse en el Planetario “Luis Enrique Erro” del Instituto Politécnico Nacional (IPN) que reabre sus puertas después de dos años por la pandemia de COVID-19, motivo por el cual, niñas, niños, adolescentes y público en general podrán aprovechar este periodo vacacional para acercarse al misterio del cosmos.

El programa de reapertura incluye proyecciones en el domo de inmersión y actividades complementarias como talleres, pláticas y sesiones lúdicas, de 10:00 a las 17:30h, de martes a domingo.

Durante esta apertura se proyectan los siguientes títulos: Aventura cósmica; Robots exploradores; El universo maya; Colores cósmicos; Chicxulub; Los secretos del Sol; Solaris: Una aventura en el Sistema Solar; El cuerpo humano: La máquina perfecta; Al filo de la oscuridad; Las estrellas de los faraones; El futuro es salvaje; Mayas: planeación cósmica; Orígenes cósmicos, y Dos pedacitos de vidrio: el telescopio maravilloso.

Además, se proyectarán dos nuevas producciones: Arqueoastronomía mexica y Arqueoastronomía maya, financiadas por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt).

También se exhibirán cinco cápsulas sobre la importancia de la alimentación, dirigidas a niñas y niños, así como a estudiantes de nivel medio superior del IPN. Estas producciones son resultado del trabajo colaborativo del Politécnico y la Red de Planetarios del Consejo Quintanarroense de Ciencia y Tecnología.

Otro de los atractivos de este recinto es el mural La astronomía a través de la historia, del artista Adolfo Delgado, ubicado en el área perimetral de la sala de proyecciones. Se trata de una selección de 210 imágenes alusivas a las aportaciones astronómicas de civilizaciones antiguas: babilónica, china, maya, inca, griega, árabe y persa, entre otras, dibujadas en color blanco sobre fondo negro.

En el mural se ilustran algunos de los aspectos más destacados de lo que la astronomía ha significado para la humanidad, desde la representación de la observación del cielo por nuestros antepasados, hasta los viajes al espacio.

Las familias que deseen complementar este acercamiento con la astronomía, podrán visitar el edificio “Constelaciones”, ubicado a un costado del Planetario “Luis Enrique Erro”, donde se muestran los avances que el ser humano ha realizado para llegar a la Luna. En este espacio lúdico, pequeños y jóvenes podrán acercarse al estudio del Universo.

En la Sala Interactiva de Astronomía las personas visitantes conocerán modelos a escala que explican los pasos que dio la humanidad para llegar a la Luna, cómo se creó la Estación Espacial Internacional y la importancia de los vuelos espaciales y los transbordadores.

A lo largo de su historia, el Planetario “Luis Enrique Erro” ha recibido más de 10 millones de personas y actualmente cuenta con la tecnología más avanzada en proyección digital, mediante la plataforma Digistar 6, la cual ofrece una experiencia totalmente inmersiva.

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Contacto: samcarbajalreportera@gmail.com

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Asistentes virtuales y humanos digitales con el nuevo NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine

SANTA CLARA, Calif.—11 de agosto de 2022—NVIDIA presentó NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de cloud que facilitan la creación y personalización de asistentes virtuales y humanos digitales realistas.

Al llevar estos modelos y servicios al cloud, ACE permite a las empresas de cualquier tamaño acceder al instante a la enorme potencia de computación necesaria para crear e implementar asistentes y avatares que comprendan varios idiomas, respondan a las indicaciones de voz, interactúen con el entorno y hagan recomendaciones inteligentes.

«Nuestra industria pasó décadas enseñando a las computadoras a comunicarse y llevar a cabo tareas complejas con facilidad que los humanos dan por sentadas», dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. «NVIDIA ACE permite que esto sea posible. Combina muchas de nuestras tecnologías más sofisticadas, lo que permite a los desarrolladores crear asistentes y avatares que están camino a pasar la prueba de Turing (la evaluación definitiva que determina si una IA demuestra un comportamiento indistinguible de un humano)».

ACE se basa en Unified Compute Framework de NVIDIA, que proporciona acceso a las ricas herramientas de software y API necesarias para aprovechar la amplia gama de habilidades necesarias para crear los avatares altamente realistas e interactivos. Estas incluyen: NVIDIA Riva para desarrollar aplicaciones de IA de habla; NVIDIA Metropolis para la visión de computación y el análisis inteligente de videos; NVIDIA Merlin™ para sistemas de recomendación de alto rendimiento; NVIDIA NeMo Megatron para grandes modelos de idiomas con comprensión de idiomas naturales; y NVIDIA Omniverse  para la animación basada en IA.

Los asistentes y avatares que permite ACE transformarán las interacciones entre los juegos, el entretenimiento, la banca, el transporte y la hotelería.

Dos aplicaciones basadas en ACE incluyen dos iniciativas de NVIDIA: Proyecto Maxine y el Proyecto Tokkio. El Proyecto Maxine proporciona funciones de video y audio de última generación a las aplicaciones de colaboración virtual y creación de contenido. El Proyecto Tokkio otorga a los avatares la capacidad de ver, percibir, conversar de forma inteligente y sugerir recomendaciones en tiempo real para mejorar el servicio al cliente en lugares como restaurantes.

Fuerte apoyo de ACE

Los desarrolladores de asistentes virtuales y humanos digitales planean usar ACE para acelerar sus esfuerzos de desarrollo de avatares.

“Los desarrolladores que usan Reallusion pueden crear personajes convincentes de forma rápida y fácil. Ahora dimos un paso adelante con los últimos avances en inteligencia artificial y renderizado en tiempo real», dijo Elvis Huang, director de innovación del Departamento de Desarrollo de Innovación de Reallusion, Inc. «La vinculación de nuestras herramientas Character Creator e iClone con Omniverse Avatar Cloud Engine de NVIDIA será una excelente manera de crear avatares realistas que interactúen con los usuarios finales de manera realista».

Según Kevin Krewell, analista principal de TIRIAS Research, “La demanda de humanos digitales y asistentes virtuales sigue creciendo de forma exponencial en todos los sectores, pero crearlos y escalarlos es cada vez más complejo. El motor Omniverse Avatar Cloud Engine de NVIDIA reúne todos los microservicios basados en la nube de IA necesarios para crear y ofrecer con mayor facilidad avatares realistas y interactivos a escala”.

“El OMNIVERSE ACE anunciado hoy facilitará al creciente número de desarrolladores latinoamericanos el poder desarrollar aplicaciones para juegos, digital twins y mundos virtuales”, comentó Marcio Aguiar, Director Comercial de NVIDIA Enterprise para Latinoamérica.
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Nueva ola de violencia en #BajaCalifornia y todas las tendencias de hoy.

1. #CiudadJuárez: Ya se tiene el saldo que dejó la jornada violenta de ayer en Chihuahua.

Los reportes indican que todo fue causado por el enfrentamiento entre dos grupos delictivos llamados “Los Mexicles” y “Los Chapos” dentro del CERESO número 3 de Ciudad Juárez, con un saldo de 20 personas heridas y dos presos muertos por impacto de arma de fuego.

Igualmente, luego de esta riña, se presentaron agresiones en las calles de la ciudad, las cuales, aparentemente fueron causadas por “Los Mexicles” terminando la jornada con 9 personas muertas y seis detenidos.

2. #DíaInternacionaldelaJuventud: En este día se acciona para mejorar las condiciones de vida de todas las juventudes.

El #DíaInternacionaldelaJuventud fue declarado por la Asamblea General de las Naciones Unidas y centra sus esfuerzos en reconocer los problemas y el potencial de las juventudes internacionales, tomándolos como socios indispensables para la construcción de la sociedad mundial.

3. #Sismo: La alerta sísmica volvió a inquietar a la CDMX.

Durante la madrugada del viernes se presentó un sismo de magnitud 5.1 en Ciudad Altamirano, Guerrero, lo cual hizo que, según la Jefa de Gobierno de la Ciudad de México, Claudia Sheinbaum, activó la alerta sísmica en algunas zonas de la capital, sin daños mayores en ninguno de los estados en donde el movimiento fue percibido.

4. #SalmanRushdie: El reconocido autor fue atacado gravemente hoy.

Según un reportero que estuvo presente durante el ataque, Salman se disponía a dar una conferencia en la Institución Chautauqua en Nueva York, cuando un hombre, aún no identificado, subió al escenario a golpear y, presuntamente, apuñalar al escritor.

Luego del ataque, fue trasladado en helicóptero para recibir los servicios de salud pertinentes y ya se investiga el móvil de la agresión, por el momento, se sabe que el autor ya había recibido amenazas de muerte con anterioridad.

5. #BajaCalifornia: La ola de violencia se expande por México.

Hoy le tocó a Baja California ser el lamentable testigo de actos violentos en las calles, las cuales, fueron tomadas por desconocidos quienes incendiaron diversas unidades de transporte público en las localidades de Tecate, Tijuana y Mexicali.

Los primeros reportes indican que sujetos no identificados hicieron descender a pasajeros y choferes de las unidades con lujo de violencia, para posteriormente, prenderles fuego.

Hasta el momento, no se reporta la presencia de unidades policiacas ni de apoyo a la ciudadanía en los lugares de los hechos.

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NVIDIA acelera el Metaverso Industrial y la próxima ola de IA.

El esfuerzo de fomentar el uso de USD como Base del Metaverso Abierto y de la Internet 3D está a cargo de Pixar, Adobe, Autodesk, Siemens e Innovadores en la Industrias de Medios, Juegos, Robótica, Automatización Industrial y Venta Minorista; NVIDIA Anuncia la Suite de Pruebas y Recursos de USD de Código Abierto

SANTA CLARA, Calif.—SIGGRAPH—10 de agosto de 2022—El día de hoy, NVIDIA presentó una amplia iniciativa para evolucionar Universal Scene Description (USD), el lenguaje extensible y de código abierto de los mundos 3D, para convertirlo en la base del metaverso abierto y la Internet 3D.

NVIDIA trabajará junto con el inventor de USD, Pixar (así como con Adobe, Autodesk, Siemens y muchas otras empresas líderes) para lograr una hoja de ruta de varios años de duración que permitirá expandir las capacidades de USD más allá de los efectos visuales. Esto permite una mejor compatibilidad con las aplicaciones de metaverso industriales en arquitectura, ingenieríamanufacturacomputación científicarobótica digital twins industriales.

En su discurso especial de SIGGRAPH, la compañía compartió las próximas actualizaciones para evolucionar USD. Esto incluye compatibilidad con caracteres internacionales, lo que permitirá a los usuarios de todos los países e idiomas participar en USD. La compatibilidad con coordenadas geoespaciales permitirá crear digital twins a escala de ciudades y de planetas. El streaming en tiempo real de datos de IoT permitirá el desarrollo de digital twins sincronizados con el mundo físico.

Para acelerar el desarrollo y la adopción de USD, la compañía también anunció el desarrollo de un conjunto abierto de pruebas de compatibilidad y certificación de USD, que los desarrolladores pueden usar libremente para probar sus diseños de USD y certificar que producen el resultado esperado.

«Más allá de los medios y el entretenimiento, USD brindará a los artistas 3D, diseñadores, desarrolladores y otros la capacidad de trabajar de forma colaborativa en diversos workflows y aplicaciones a medida que crean mundos virtuales», dijo Rev Lebaredian, vicepresidente de Omniverse y tecnología de simulación en NVIDIA; «Al trabajar con nuestra comunidad de socios, invertimos en la tecnología USD para que funcione como la base de la arquitectura, la manufactura, la robótica, la ingeniería y muchas más áreas».

Empresas Líderes y Recursos de USD de Código Abierto que Admiten USD

NVIDIA está lanzando una colección de recursos gratuitos para acelerar la adopción del formato USD, incluidos miles de recursos de USD diseñados específicamente para abrir la construcción de mundos virtuales a usuarios sin experiencia en 3D. La compañía también proporciona cientos de tutoriales a pedido, documentación y herramientas para desarrolladores para ayudar a difundir la educación en USD.

«USD es una piedra angular del pipeline de Pixar y está teniendo un rápido crecimiento como un framework de código abierto no solo para efectos visuales y animación, sino para aplicaciones industriales, científicas y de diseño», dijo Steve May, director de tecnología de Pixar Animation Studios. «Las contribuciones de NVIDIA a la evolución de USD como la base abierta de las plataformas 3D totalmente interoperables serán un gran beneficio en todas las industrias».

NVIDIA también anunció que invertirá en la creación de complementos de USD desde los populares ecosistemas de software 3D hasta Omniverse, una plataforma para conectar y crear mundos virtuales basada en Descripción de Escenas Universal. Las nuevas versiones beta incluyen PTC Creo y SideFX Houdini, con Autodesk Alias y Autodesk Civil3D, Siemens Xcelerator y otras herramientas más que están en desarrollo.

“Siemens y NVIDIA se han unido para para facilitar el metaverso industrial dónde el futuro del diseño, ingeniería y colaboración sucederán”, dijo Dirk Didascalou, Chief Technology Officer de Siemens Digital Industries. “Estamos entusiasmados de dar soporte a USD en la plataforma Siemens Xcelarator y planificamos colaborar con NVIDIA en la próxima generación de este formato”.

En SIGGRAPH, NVIDIA también reúne a cientos de líderes de ingeniería y de producto de todo el ecosistema USD para conformar consejos de trabajo que ayuden a alinear las prioridades de desarrollo de USD y para obtener comentarios sobre dónde puede NVIDIA centralizar los esfuerzos de desarrollo. Entre las muchas empresas que contribuyen y apoyan a USD se encuentran Adobe, Autodesk, Pixar y Siemens.

“Autodesk ha participado desde sus inicios en el desarrollo de USD como un método para estandarizar el intercambio de 3D data en animación y workflows de efectos visuales”, dijo Raji Arasu, vicepresidente y y Chief Technology Officer en Autodesk; “Siempre hemos comprendido la importancia de interoperabilidad de 3D y ya hemos comenzado a extender las aplicaciones USD más allá de medios y entretenimiento a diseño, ingeniería y aplicaciones industriales. Estamos muy entusiasmados por los esfuerzos de socios como NVIDIA, ya que creemos que ayudarán a realizar el concepto del metaverso y todas las puertas que abren para nuestros clientes”.

Los innovadores en medios, juegos, robótica, automatización industrial y venta minorista ya están adoptando USD como su lenguaje de metaverso predilecto incluidos Kroger y Volvo Cars.

“La promesa de USD es inmensa. En Volvo, entendimos inmediatamente el valor de la descripción de escenas 3D abierta, extensible e interoperable para nuestros proyectos de metaverso. Poder mantener los recursos como una única fuente de verdad y transferirlos de un mundo virtual a otro será fluido en aplicaciones 3D para consumidores de Internet». – Dijo Matías Wikenmalm, experto senior de visualización en Volvo Cars.

“Socios del renombre de Autodesk, Volvo, Adobe, Pixar y Siemens nos apoyan y ratifican que vamos por buen camino con USD” manifestó Marcio Aguiar, Director Comercial de NVIDIA Enterprise.

Obtén más información sobre los recursos de USD de NVIDIA.

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TIBCO Cloud Integration libera el poder de los datos en tiempo real

  1. La nueva funcionalidad innovadora aprovecha la IA/ML, la automatización y la información basada en eventos en todas las soluciones.

Ciudad de México, México, 10 de agosto, 2022. – TIBCO Software Inc., líder mundial en datos empresariales, que permite a sus clientes conectarse, unificar y predecir con seguridad los resultados comerciales, resolviendo los desafíos más complejos del mundo basados en datos. TIBCO ha anunciado importantes mejoras en TIBCO Cloud™ Integration, su oferta de iPaaS reconocida en el sector, impulsada por TIBCO Cloud™. Esto amplía el potencial de integración de aplicaciones, datos y dispositivos en entornos híbridos, ayudando a los clientes que luchan en un mundo empresarial volátil a acelerar los resultados empresariales. TIBCO Cloud Integration ofrece una automatización notablemente más rápida de los procesos de negocio y la integración de los activos digitales en toda la empresa. Al acelerar y simplificar el desarrollo de aplicaciones, las empresas pueden responder a las tendencias del mercado aún más rápido, creando una ventaja competitiva para los clientes.

«Es esencial que las organizaciones se centren en los datos para superar los numerosos retos empresariales actuales. Si los datos pueden permitir a las empresas convertir esos retos en oportunidades», dijo Randy Menon, vicepresidente y director general de Connect y TIBCO Cloud de TIBCO. «TIBCO Cloud ofrece soluciones escalables y adaptables que impulsan la integración entre todos los sistemas, operaciones y procesos. Juntos, permitimos a nuestros clientes desbloquear el poder de los datos en tiempo real.»

TIBCO Cloud presenta nuevas innovaciones que aceleran aún más la conectividad de aplicaciones, datos y dispositivos a través de una plataforma digital de SaaS. Estas actualizaciones ofrecen un valor significativo a los clientes, como por ejemplo:

  • La entrega de soluciones más rápida con inteligencia, integrada desde el diseño hasta la implantación, permite a los acelerar el desarrollo de la integración utilizando una guía inteligente para los enfoques y patrones de diseño óptimos. Las nuevas mejoras también aceleran las iniciativas de integración de datos utilizando la tecnología de mapeo inteligente basada en AI/ML, haciendo recomendaciones de mapeo derivadas del aprendizaje profundo de las opciones de mapeo de un desarrollador.
  • El aumento de la agilidad con la gestión unificada de las decisiones y el gobierno permite a los usuarios de la empresa consolidar decisiones ejecutables en toda la organización con facilidad. Esto permite a los usuarios delegar la autoridad de decisión a un servicio compartido dentro de TIBCO Cloud y reducir la inconsistencia a la toma de decisiones incoherentes.
  • Capturar rápido el valor de negocio en los eventos, las nuevas características simplifican el desarrollo de una arquitectura basada en eventos. Un nuevo modelador de API permite diseñar fácilmente AsyncAPIs para Apache Kafka®. Los equipos comparten y descubren sin problemas las APIs basadas en eventos a través de un registro integrado en TIBCO Cloud, y los eventos se publican y suscriben fácilmente durante el desarrollo de la solución a través de funcionalidad de apuntar y hacer clic, en lugar de desarrollar código personalizado.

Con este anuncio, TIBCO forma una nueva asociación con Automation Hero para añadir capacidades de procesamiento inteligente de documentos a las aplicaciones de automatización de documentos en las aplicaciones de automatización, permitiendo a los clientes desbloquear datos valiosos a los que antes era difícil acceder datos que antes eran de difícil acceso. «Como líder del mercado en la automatización de cualquier proceso centrado en los documentos, nos asociamos con TIBCO para permitir a los clientes empresariales crear y obtener un enorme valor empresarial de los datos no estructurado. Estos datos suelen estar atrapados en los documentos y tradicionalmente requiere un importante trabajo manual para su extracción», dijo Stefan Groschupf, fundador y director ejecutivo de Automation Hero. «Estamos trabajando para poner a disposición la solución combinada a través del mercado de integración en la nube de TIBCO para que el procesamiento de documentos con IA de última generación esté disponible con solo unos pocos clics».

«La capacidad de TIBCO para conectar e integrar todo desde cualquier fuente ha sido un factor importante para ayudar a nuestra empresa a reducir drásticamente el tiempo de comercialización de las nuevas iniciativas de automatización e integración», dijo Fabio Tormen, director de información de Venchi, comentó Fabio Tormen, director de información de Venchi. «La flexibilidad que proporciona TIBCO Cloud Integration es una de las principales razones por las que ahora podemos conectar rápida y fácilmente con nuevos socios y acelerar nuestro crecimiento en nuevos mercados».

Apoyando su liderazgo en soluciones de conectividad, integración e iPaaS, TIBCO también anunció que la oferta de TIBCO Cloud Integration ha sido nombrada líder por los principales analistas en los siguientes informes: GigaOm Radar for iPaaS, GigaOm Radar for Cloud Platforms for Hybrid Integration and Automation, y la matriz de valor de la tecnología iPaaS de Nucleus Research.

Obtenga más información sobre estas soluciones innovadoras y cohesionadas que se ofrecen en la cartera de TIBCO Connect.

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Jornada violenta en #CiudadJuárez y todas las tendencias de hoy.

1. #XT4S1SOUTNOW: Esta es la nueva canción de Danna Paola.

Al filo de las 7 pm de hoy, se estrenó la canción de la que ahora conocemos como la princesa del pop latino, dejando a sus fans con ganas infinitas de ver ya el video oficial. Por ahora, a poco más de dos horas de su estreno, la canción ya cuenta con más de 20 mil reproducciones en todas las plataformas.

XT4S1S también es el nombre de su próximo tour el cual, en los pasados días logró ser sold out a un par de horas de su anuncio en preventa.

2. #Marina: Ahora la Secretaría de Marina está metida en una vergonzosa polémica.

Esto luego de que uno de sus helicópteros oficiales fuera utilizado para transportar a la mascota de un equipo de béisbol en Macuspana, Tabasco. Se trataba de Pochichoco, la mascota oficial del equipo de los Olmecas, quien, además, al descender del helicóptero fue escoltado hasta el centro de la cancha por los mismos miembros de la marina, ya que llevaba la pelota con la que se daría el primer saque.

Los internautas reclaman el mal uso del equipo de seguridad nacional para eventos tan triviales y no para lo que realmente se necesita, pues afirman no haber visto a elementos de la marina en los pasados actos violentos de Guanajuato.

3. #CiudadJuárez: Hoy por la tarde, el miedo se apoderó de la ciudad fronteriza.

Una nueva jornada violenta se presentó ahora en Ciudad Juárez, la cual, terminó con un saldo de al menos seis incendios provocados en propiedades y tiendas de conveniencia, en la cual, se reportó la muerte de dos mujeres, de las cuales, una aparentemente estaba embarazada. Algunos habitantes de Ciudad Juárez aseguraron haber visto una cabeza humana en la vía pública y por la tarde hubo una riña en el CERESO #3 de la ciudad.

Hasta el momento, esta jornada es muy similar a la ocurrida en Guanajuato y ya se investigan los vínculos en los hechos, y por ahora, no hay ningún detenido.

4. #ManuelOjeda: Durante el día de hoy se reportó el fallecimiento del primer actor Manuel Ojeda.

A través de sus redes sociales, la Asociación Nacional de Actores dio a conocer el deceso del actor a los 81 años con el siguiente mensaje: “La ANDA lamenta profundamente el fallecimiento de nuestro compañero Manuel Salvador Ojeda, miembro de nuestro sindicato. Nuestras condolencias a sus familiares, amigos y compañeros. Descanse en paz.”

Hasta el momento se desconocen los motivos de su muerte.

5. #DelfinaDestruyeEducación: Delfina Gómez está en boca de todos una vez más.

Los internautas han popularizado este hashtag para exigir al gobierno de AMLO la destitución de Delfina de la Secretaría de Educación Pública y que no se le permita participar en la contienda por la gubernatura del Estado de México, ya que aseguran que para la secretaria la educación nunca fue una prioridad mientras recalcan que tampoco lo es para la presidencia, pues en lo que va del sexenio, la SEP ha cambiado de mandatario 3 veces.
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NVIDIA Anuncia el lanzamiento de Omniverse con nuevos conectores y herramientas.

La Empresa Presenta Avatar Cloud Engine; DeepSearch, el Motor de Búsqueda 3D Basado en IA; la Actualización de IA de NeuralVDB para Datos de Volumen Dispersos; Conexión con NVIDIA Modulus para Digital Twins Científicos; Actualizaciones de PhysX, de MDLand y Más

SANTA CLARA, California—SIGGRAPH—9 de agosto de 2022—El día de hoy, NVIDIA presentó una nueva gama de frameworks, herramientas, aplicaciones y complementos para NVIDIA Omniverse, la plataforma para construir y conectar mundos de metaverso basados en Universal Scene Description (USD).

La expansión de Omniverse incluye varias herramientas y características impulsadas por IA que brindan a los artistas, desarrolladores e ingenieros, la potencia para construir mundos virtuales y contenido más fácil que nunca, y de conectarse de forma más fluida a las principales aplicaciones 3D de la actualidad, incluidas PTC Creo, SideFX Houdini, Unity y Siemens Xcelerator.

Omniverse, una plataforma de computación escalable de múltiples GPU para construir mundos virtuales, ya está en uso por unas 700 empresas líderes en todo el mundo para mejorar el diseño arquitectónico y de productos, simplificar los workflows de efectos visuales y construir digital twins de fábricas, ciudades y el planeta.

«El metaverso es una oportunidad multimillonaria que las organizaciones saben que no pueden ignorar, pero muchas luchan por encontrar una forma clara de participar», dijo Rev Lebaredian, vicepresidente de Tecnología de Simulación y Omniverse en NVIDIA; «NVIDIA Omniverse cierra la brecha entre los mundos físicos y virtuales. Además, estas nuevas herramientas, tecnologías y colaboraciones facilitan el salto a Internet 3D”.

Nuevas Aplicaciones y Frameworks

Además de lanzar NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de cloud para desarrollar e implementar asistentes virtuales y humanos digitales realistas), la compañía presentó las siguientes actualizaciones de plataforma:

  • Omniverse Kit, un conjunto de herramientas para crear extensiones y microservicios nativos de Omniverse:
    • Importantes actualizaciones de PhysX en Omniverse, incluida la simulación escalable de telas/partículas y cuerpos suaves con múltiples GPU y en tiempo real, ayudan a brindar más precisión física a los mundos y objetos virtuales.
    • Nuevos workflows de OmniLive, una revisión de la colaboración basada en USD en Omniverse, que brinda mayor velocidad y rendimiento a múltiples workflows 3D de aplicaciones, permite que los workflows de USD no destructivos faciliten como nunca antes la colaboración entre artistas y desarrolladores.
  • Omniverse Audio2Face, una herramienta de IA que puede crear animaciones faciales directamente a partir de un archivo de audio, introduce un gran salto en la animación impulsada por IA gracias a la nueva capacidad de inferir y generar emociones realistas y animar todos los rasgos faciales.
  • Omniverse Machinima, una aplicación para crear fácilmente películas animadas y cinematográficas en 3D, lanza cientos de recursos 3D nuevos y gratuitos de los juegos Post Scriptum, Beyond the Wire y Shadow Warrior 3, además de un conjunto de nuevas herramientas de animación basadas en IA como Audio2Gesture (una IA que genera un movimiento cuerpo y brazo realista a partir de un archivo de audio).
  • Omniverse DeepSearch, ahora disponible para los clientes de Omniverse Enterprise, ayuda a los equipos a usar la IA para realizar búsquedas intuitivas y precisas a través de enormes bases de datos de recursos visuales 3D sin etiquetar usando lenguaje común como «barril rojo y oxidado». DeepSearch es una herramienta revolucionaria para desarrolladores de juegos o estudios de efectos visuales que tienen cientos de miles de recursos sin etiquetar que no pueden buscar. El galardonado estudio Industrial Light & Magic está utilizando DeepSearch para acceder a su biblioteca de más de 100,000 cielos de más de una década de antigüedad.

    Además, NVIDIA Modulus, un framework de machine learning físico, se lanzó hace poco como una Extensión de Omniverse. Al ofrecer un rendimiento casi en tiempo real, los modelos de machine learning de física entrenados por Modulus son 4,000 veces e incluso 100,000 veces más rápidos según la aplicación, al tiempo que proporcionan una precisión sin precedentes que se asemeja más a las simulaciones de alta fidelidad. Modulus es una de las piedras angulares de los digital twins científicos, incluido Earth-2 de NVIDIA.

    Desarrollar el Metaverso con Conectores de USD

    Como parte de un esfuerzo colaborativo con sus socios en los ecosistemas de diseño, simulación y software CAD, NVIDIA también presentó 11 nuevos Conectores de Omniverse, que son complementos basados en USD, lo que abrió aún más los workflows de Omniverse a empresas de los sectores industriales y científicos. Dichos Conectores aumentan el total de Conectores del ecosistema USD de Omniverse a 112.

    Recientemente, se lanzaron las versiones beta de Conectores para PTC Creo, Visual Components y SideFX Houdini. NVIDIA anunció el desarrollo continuo de Conectores para Unity, Blender, Autodesk Alias y Autodesk Civil 3D, Siemens JT, SimScale y Open Geospatial Consortium, que habilitará aún más workflows de metaverso para empresas de manufactura, ingeniería y diseño.

    NVIDIA también lanzó actualizaciones importantes para las tecnologías de simulación centrales que representan materiales, física e iluminación en los mundos de metaverso.
  • NVIDIA MDL (que durante 10 años fue el estándar de materiales para la representación físicamente precisa de materiales 3D) ahora es de código totalmente abierto, lo que permite a los desarrolladores brindar compatibilidad con el lenguaje de definición de materiales a cualquier renderizador.
  • NeuralVDB, que pasará pronto a la fase beta, es la próxima evolución de OpenVDB y lleva la optimización de IA y GPU a conjuntos de datos de volúmenes dispersos, y reduce la huella de memoria de estos enormes conjuntos de datos hasta 100 veces.

    Más información sobre NVIDIA Omniverse

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